Oczami Kobiety: World of Tanks

World of Tanks to z mojego punktu widzenia taka gra, w której 30 facetów uważa się za wielkich wojowników ( nie, broń Boże nie są zwykłymi graczami), którzy prowadzą walkę na śmierć i życie w obronie całego świata.

Gra zespołowa ogranicza się tu do strzelania do wspólnych wrogów, bo po co sobie nawzajem pomagać? Jeszcze ten drugi wbije więcej damage i co wtedy? Tego typu gry nie powinno się nazywać drużynowym, tak jak głosi nazwa trybu, jest to kompletny random.

 

Osobiście gram w WoT’a, przyznaję się, że nawet dość chętnie. Jednak wciąż ciężko mi zrozumieć, jak musi działać umysł mężczyzny, jeżeli jest on w stanie rozegrać nawet ponad  50 bitew jednego dnia…

Każda z nich przebiega według pewnego schematu, wręcz rytuału, którego nic nie jest w stanie naruszyć. Wybór czołgu, przemyślenia na temat wylosowanej mapy, narzekanie na rozlosowanie graczy, narzekanie na grę, narzekanie na działo, penetrację,  na pancerz, na cudzy pancerz itd. I nagle się okazuje, że każdy z nich jest na swój sposób uosobieniem marudy.

Są oczywiście krótkie momenty radości, np: „Tym to sobie strzelaj i tak nie przebijesz”- z triumfalnym uśmiechem na ustach. I po chwili okazuje się, że jednak przebije. Peszek. A najlepiej jak arta go zdejmie, nie ważne że padł jako pierwszy i jeszcze z 10 min nim bitwa się skończy. On musi pooglądać. Nakrzyczeć jak ktoś źle pojedzie, nie trafi, itd. Nie ważne, że gra solo randomka… 😉

Trochę lepiej wyglądają typowe bitwy drużynowe. Tam już jest dowódca, którego słowo jest święte, chyba że masz akurat lepszy pomysł, masz idealne miejsce do snajpienia lub wiesz na sto procent, że tam zginiesz. I tak zginiesz, a drużyna przegra, no ale to przecież wina dowódcy, nie? 😉

 

Staram się to wszystko rozumieć … ale żeby nawet obiadu nie zjeść bez komputera? Jedzenie stygnie, ja się złoszczę, ale on jest szczęśliwy, bo z kolegami gra.

Na koniec mały bonus… Idę spać około 23, bo lubię pospać, a ten wariat gra do 1-2 w nocy. I potem ładuje się takie do łóżka, zimne, budzi mnie, kołdrę zabiera i dziwi się, że nie chcę go wpuścić. No cóż… 😉

Aslain: XVM – Szósty zmysł 6#

Szósty zmysł.


Pokazuj ikonę 6-go zmysłu przez 9 sekund.


Niestandardowe ikony.


Aslain

J1mbo

Trap Sense (Star Wars)

John Cleese

Metal Gear

Sauron

Girls Und Panzer icon

Żółty znak

Minionki

Foka

Jean-Luc Picard

Stewie Griffin

Stay High

Megamind

Czerwony znak

Żółta żarówka

Alarm dźwiękowy.


Metal Gear


Metal Gear z dodatkowym odgłosem w 10 sek.


Sauron


Minion


Girls Und Panzer


Trap Sense (Star Wars)


Jingles


Jean-Luc Picard


Stewie Griffin


Stay High


Stoper #1 (10sek. sygnał)


Stoper #2 (10sek. sygnał)


OMS #1 (9.5sek. sygnał)


OMC #2 (12sek. sygnał)


Megamind sound

Aslain: XVM – Ustawiania Hitloga 5#

Ustawienia Hitloga


Wersja 1# (rozbudowany nagłówek + średnie cyfry)




Góra


Lewy-środek


Wersja 2# (prosty nagłówek + duże cyfry)




Góra


Lewy-środek


Wersja 3# (kompaktowy, bez nazw graczy)



Domyślny hitlog z XVM




Ilość linii.






0


5


10


15


Pokaż hp log (pod klawiszem Alt)


 

 

Aslain: XVM – Minimapka 4#

Minimapka XVM





Pokaż 50m okrąg automatycznego wykrywania (turkusowy)


Pokaż 445m okrąg maksymalnego zasięgu spotowania (żółty)


Pokaż 500m kwadrat maksymalnego zasięgu rysowania (czerwony)





Pokaż dynamiczny okręg zasięgu widzenia (niebieski)


Pokaż dynamiczny okręg zasięgu widzenia (niebieski)


Pokaż okrąg zasięgu widzenia podczas ruchu (granatowy)




Pokaż linie kierunku patrzenia kamery


Pokaż linie wychyłu działa




Pokaż linię kierunku jazdy pojazdu


Pokaż ikonki zniszczonych czołgów






Lepiej widoczne koordynaty minimapki w kolorach:
– biały
– zielony
– niebieski
– żółty
– czerwony




Nazwy na minimapie




Okręgi pokazujące HP na minimapie.


Pokaż nazwy graczy i pojazdów na minimapie:




Sojuszników


Wrogów.


Pokaż same nazwy pojazdów.




Pełne.


Krótkie.





Włącz powiększenie mapy pod klawiszem:
– L. Ctrl
– Caps Lock



Alternatywny tryb minimapki (z klawiszem ALT)


Pokaż tier pojazdów na minimapce (rzymskie cyfry)

Pokaż tier pojazdów na minimapce (arabskie cyfry)

Pokaż okręgi pokazujące HP na minimapce.


Szybka akcja – wyniki

nagrodygrey

 

Plutony:

crucyfiks666, luk1106 – 12 fragów, 10404 DMG [POWTÓRKA]

Decik01, MrBuffek- 10 fragów, 9529 DMG [POWTÓRKA]

AlGhouti87, Wuz3t – 6 fragów, 1570 DMG [POWTÓRKA]

Andrew_niszczyciel, Gnomiasty – 5 fragów, 3113 [POWTÓRKA]

Zgłoszenia indywidualne:

MkaVenta – 2 fragi, 855 DMG [POWTÓRKA]

 

Zgłoszeń było aż 5, w sumie 9 osób. Jak widzicie, warto brać udział w konkursach, warto wysyłać swoje zgłoszenia nawet jeżeli nie widzicie szansy na zwycięstwo (pewnie tak jak inni) i to prowadzi do takich wyników.

Teraz mały komentarz, w udziale zostało pominięte zgłoszenie, które przyszło na naszą skrzynkę, ale zostało oznaczone jako spam. Pluton trzyosobowy:

pontian100, Enemy_Nr_1, inside_tank – 10 fragów, 9913 DMG [POWTÓRKA]

Zostaną nagrodzeni kodami do gry Worlds of Magic

Aslain: XVM – Okna i panele by Aslain #3

Trzeci wpis na temat konfiguracji. Tym razem przedstawiam wszystkie dostępne opcje okien i paneli.



Pokaż flagi wybranego języka klienta podczas ładowania bitwy i pod Tab



Pokaż ikonki statów XVM podczas ładowania bitwy i pod Tab



Ekran ładowania bitwy.




Zaawansowany battleloading.

  1. Średni tier na jakim gracz gra.
  2. Ilość bitew gracza podana w tysiącach
  3. Rating gracza (WN8, WN7 itd.)
  4. Procent zwycięstw ogólnie
  5. Ilość bitew na czołgu podana w setkach
  6. Procent zwycięstw na czołgu
  7. Średnia wydajność zadawanych uszkodzeń na czołgu (średnie obrażenia/ilość HP pojazdu)


Prosty battleloading.

  1. Ilość bitew gracza podana w tysiącach
  2. Rating gracza (WN8, WN7 itd.)
  3. Procent zwycięstw ogólnie






Prosty battleloading (z nazwami pojazdów).

  1. Ilość bitew gracza podana w tysiącach
  2. Rating gracza (WN8, WN7 itd.)
  3. Procent zwycięstw ogólnie



Okno z informacjami (pod klawiszem Tab)




Zaawansowany Statistic Tab.
(analogicznie jak wyżej)


Prosty Statistic Tab.
(analogicznie jak wyżej)






Prosty Statistic Tab( z nazwami pojazdów)
(analogicznie jak wyżej)



Panel graczy (Players Panel)








Pusty.


Wąski.


Średni 1


Średni 2


Duży (standardowy od WoT)


Przeźroczystość tła.






0% -pełna


15% -silna


35% -średnie


60% -słaba [standardowa w wot]


Pokaż ikonki klanowe.





Pozycja domyślna.


Bez ikonek spotowania.


Dla średniego panelu z flagami.


Ikonki spotowania wrogich czołgów.





Oko.
niewyspotowany – szary,
wyspotowany, ukryty – czerwony,
aktualnie wyspotowany – zielony.


Żarówka
niewyspotowany – szary,
wyspotowany, ukryty – czerwony,
aktualnie wyspotowany – żółty.


Gwiazda
niewyspotowany – brak,
wyspotowany, ukryty – szary,
aktualnie wyspotowany – zielony.


Duży panel





Zaawansowany Panel


Prosty panel #1


Prosty panel #2





Z paskami życia – wersja #1 (obniża FPS!)


Z paskami życia – wersja #2 (obniża FPS!)


Z paskami życia – wersja #3 (obniża FPS!)


Średni panel (domyślny)





Wąski #1


Wąskie pole, ze skrótem nazwy wybranego języka gry.


Wąski z flagami wybranego języka.




Wąski #2


Szeroki




Z paskami życia – wersja #1 (obniża FPS!)


Z paskami życia – wersja #2 (obniża FPS!)





Z paskami życia – długość zależna od ilości hp (obniża FPS!)


Z paskami życia -pokolorowane wg. Swój/Wróg (obniża FPS!)


Z paskami życia – pokolorowane ratingiem gracza (obniża FPS!)



Aslain: XVM – Znaczniki nad czołgami (OTM) #2

Drugi wpis na temat konfiguracji XVM’a w paczce Aslaina.




Intensywność cienia pod elementami OTM.




Mocniejszy cień.


Słabszy cień.


Główne pole tekstowe.





Ikonka konturu pojazdu.


Nazwa pojazdu.




Maksymalne info (nazwa czołgu, staty i numer plutonu)

  1. ilość bitew w tysiącach
  2. rating gracza
  3. globalny procent zwycięstw


Maksymalne info 3 gwiazdki.

  1. ilość bitew w tysiącach
  2. rating gracza
  3. globalny procent zwycięstw






Maksymalne info 4 gwiazdki.

  1. ilość bitew w tysiącach
  2. rating gracza
  3. globalny procent zwycięstw
  4. procent zwycięstw na danym czołgu



Pokaż ikonki klanowe na panelach.




W normalnym widoku.


Pod klawiszem Alt


Nazwa gracza (nie działa z opcją max info)




Tier pojazdu i numer plutonu (nie działa z opcją max info)




Rzymska cyfra tieru po lewej stronie.


Rzymska cyfra tieru po prawej stronie.




Ikonka z numerem plutonu


Numer plutonu z lewej oraz tieru z prawej.


Nazwy pojazdów pokolorowane wg. sojusznik/wróg




Punkty życia pojazdów pokolorowane wg. sojusznik/wróg.




Marker stockowej wieży.




Marker niskiego poziomu hp( “!” poniżej 25% hp)




Nazwy nad zniszczonymi pojazdami




Unoszące się oznaczenia zniszczonych pojazdów.




Anielskie skrzydła dla wroga i swoich.


Grzyb atomowy dla wroga, anielskie skrzydła dla swoich.




Czacha dla wroga i swoich.


Czacha dla wroga, anielskie skrzydła dla swoich.




Gwiazda.

Kwadrat.